CÓMO JUGAR A NIEBLA EN CARCASSONNE
INTRODUCCIÓN
Unmatched es un juego que une en batalla a dos personajes totalmente dispares. En esta ocasión se enfrentan Houdini, uno de los más grandes escapistas de la historia, junto con su ayudante y mujer Bess contra El genio de la lampara. La magia de uno contra las ilusiones del otro. ¿Quién ganará esta batalla?
Así se nos presenta esta nueva expansión autojugable.
- Autores: Rob Daviau
- Ilustración: Peter Diamond y Brian Patterson
- Edición en español: TCG Factory.

2 JUGADORES
20 MINUTOS
A PARTIR DE 9 AÑOS

PREPARACIÓN DE LA PARTIDA
Separamos los mazos de cada personaje y cada jugador elige uno de ellos. Se coloca la carta de personaje enfrente.
El jugador más joven escoge personaje, junto con su mazo correspondiente y pone su figura dentro del círculo con un 1 en un lado del tablero. El segundo jugador, hará lo mismo colocando su figura dentro del círculo con un 2.
El jugador que controle a Houdini, colocará la ficha de Bess en un círculo del mismo color donde se encuentre Houdini.
Cada jugador roba 5 cartas y ya estamos preparados para ver que personaje resultará vencedor en esta batalla.

CÓMO SE JUEGA
El objetivo del juego es agotar los puntos de vida del rival sin perder los tuyos.
Para ello los jugadores se desplazarán por el tablero buscando los puntos débiles del rival.
En tu turno debes realizar obligatoriamente dos acciones de entre:
Maniobra: primero debemos robar una carta si o si de nuestro mazo de cartas, luego podremos movernos según nos convenga [puede que si o puede que no] el número de casillas que un personaje puede mover. Este límite está indicado en cada carta de personaje. Genio mueve 3 y Houdini 2.
Ingenio: tenemos que jugar una carta de ingenio que tengamos en la mano y resolvemos el efecto indicado en esta. Las cartas de ingenio, están marcadas con un rayo.
Ataque: para poder atacar tenemos que cumplir con los requisitos indicados en la carta de personaje. Estos pueden ser ataque cuerpo a cuerpo (símbolo de una espada) o a distancia (símbolo de una diana). El requisito de ataque cuerpo a cuerpo se considera cumplido si el atacante y el atacado se encuentran en casillas adyacentes (una casilla adyacente se considera adyacente si está conectada por una línea negra). El requisito de ataque a distancia se considera cumplido si el atacante está en una casilla del mismo color del atacado.
Ambos jugadores ponen una carta boca abajo delante suya. El atacante una carta de ataque y el defensor una con escudo.
FINAL DE LA PARTIDA
En el momento en que uno de los dos contendientes consigue bajar la vida del personaje rival, la partida finaliza resultando ganador el que todavía tiene vida en su marcador. Con el personaje de Houdini y Bess, solo perderá si la vida de Houdini es reducida a 0. Bess puede quedarse sin vida y aun así, se seguiría jugando la partida.

PARA TERMINAR
En contra
- Dificultad, el azar de las cartas puede resultar frustrante.
- Figura de ayudante, como con el resto de ayudantes, echamos de menos una mini de Bess.
A favor
- Tablero adaptado, una de las partes del tablero está adaptada para daltónicos.
- Elección de personajes, nos ha gustado mucho que los personajes tengan la magia como nexo de unión. Nos encanta la magia.
- Componentes y calidad, otra caja de Unmatched de tamaño reducido y con mucho juego dentro.
Opinión personal
Vamos llegando al final. Nueva expansión de Unmatched autojugable y nuevo acierto. Saca la caja, coge el personaje que quieras y a vencer a tu rival. Así de fácil es jugar a Unmatched. No todo en las parejas tiene que ser amor y darse un poquito de cera lúdica, también está bien. Vamos con algo que no es lo habitual, pero os dejo con la opinión de mi hijo sobre este juego:
«Esta expansión de Unmatched me ha parecido un muy buen juego, pude resultar un poco monótono jugar todo el rato con los mismos mazos por eso tenemos que destacar el hecho de que haya varios juegos compatibles entre si y a la vez totalmente independiente.» Poco más que añadir, no quito ni pongo ni una coma a lo que aporta el zagal.
En relación al arte del juego, es con diferencia la más bonita de todas hasta el momento. La portada es preciosa y muy bien desarrollada y el arte de las cartas no se queda atrás. Todas y cada una de ellas son una autentica maravilla. Nuevamente echamos de menos una mini para Bess, la ayudante de Houdini. Sabemos que es lo habitual, pero no cejamos en el empeño de unas mini-minis jeje.
Otro acierto es el tablero nuevamente. La adaptación para gente con daltonismo. Un juego que sus ataques a distancia funciona con colores, dejaría fuera de la estrategia a estos jugadores, al no poder adelantar nada sin tener que preguntar por los colores del tablero. Un acierto que cuesta muy poco y vale mucho.
La sensación de la partida es de agobio y de necesitar muchas mas cartas de las que puedes conseguir en cada turno y es ahí cuando entran los combos y el saber reservar cartas sin defenderte, para poder hacer un gran turno más adelante.
Cerramos diciendo con toda seguridad que Unmatched Houdini VS Genio es otro acierto más en esta saga de juegos de enfrentamiento editados por TCG Factory.