2- Historia
Después de viajar, debes resolver una escena. Puedes encontrar las escenas en las cartas, con un número de 4 cifras precedido de un libro.
Si algunas de tus cartas tienen una escena obligatoria, marcada con un rayo, debes elegir una de ellas.
Si no puedes elegir cualquiera de las escenas disponibles en:
- Tus cartas de Misión.
- Tus cartas de Estado de Aventurero.
- Tus cartas de Compañero.
- Cartas de Localización.
- Cartas de Estado Local.
- Cartas de Evento.
Para elegir la escena deberás cumplir los requisitos indicados en la carta, normalmente donde tiene que estar tu figura de Aventurero.
Si no puedes, o no quieres, elegir otra escena, siempre puedes resolver la de una carta de Evento. Roba la primera carta del mazo y elige la primera disponible de arriba a abajo.
El jugador escogido, a ser posible un jugador distinto al activo, leerá la escena en el Libro de Aventuras, situado en la aplicación o página web que se indica en el manual.
Se lee la escena en voz alta, los textos en color turquesa se resuelven sin leerlos en voz alta, en algunos momentos el jugador activo deberá escoger entre varias opciones disponibles para poder continuar, a veces será necesario resolver alguna prueba de habilidad para poder continuar.
Pruebas de Habilidad.
Las pruebas de habilidad pueden tener distintos niveles de dificultad dependiendo del número de éxitos necesarios para superarlas: Fácil (1 éxito), Medio (2 éxitos), Difícil (3 éxitos) y Desconocido.
Para resolver la Prueba de Habilidad se lanzan 5 dados, se escogen los dados de colores disponibles de la habilidad correspondiente en tu tablero de personaje y las de las habilidades adyacentes, el resto serán dados negros.
Se lanzan los dados, después se pueden volver a lanzar todos los dados una vez si no estamos conformes con el resultado.
Tus cartas pueden afectar al resultado de las tiradas, una estrella te suma un éxito, y una estrella rota te resta un éxito.
En las escenas con el símbolo de un apretón de manos puede ayudarte un compañero que comparta espacio contigo y quiera hacerlo.
El compañero puede colaborar con los marcadores de habilidad (máximo 2 por color) y etiquetas en su tablero de Aventurero, también con sus cartas y oro.
2 Comments
Jorge Micó
18 diciembre, 2022 11:39A mí es un juego que me llamaba, y me llama, porque por ejemplo el Las mil y una noches es un juego que me encanta y este en algunos aspectos me resulta similar. ¿La pega? Sobre todo el precio, porque es un desembolso que no puede tomarse a la ligera y de momento no ha llegado el momento de hacerlo. En fin, que algún día me gustaría jugarlo pero me da que no va a ser en breve. Una pena. Gracias por la reseña 👏🏻
Papiroloco
29 enero, 2023 10:55La verdad es que si te gustan los juegos narrativos como Las mil y una noches es de lo más parecido que puedes encontrar, más moderno y con una narrativa más extensa, pero un concepto similar. La narrativa no es oscura y es apta para un amplio espectro de jugadores, sin dejar de tener interés como se resuelven las historias. Nosotros lo jugamos con mi hija de 15 años y a los tres nos está gustando. Espero que el día que puedas probarlo lo disfrutes.
Gracias por el comentario.